~~NOCACHE~~ Sabordage 2-5 9+ 30-45 Roméo Hennion Djib Superlude Le joueur qui prendra la mer avec le plus grand navire remportera le trésor et la victoire. Les canons et les voiles serviront à départager les éventuelles égalités. 1 règle du jeu 5 pirates + support 5 gouvernails 5 tuiles "proue" 5 tuiles "poupe" 68 tuiles "pont" 21 marqueurs "explosion" 63 pions "mèche" #ludogestion_jeu