~~NOCACHE~~
Sabordage
2-5
9+
30-45
Roméo Hennion
Djib
Superlude
Le joueur qui prendra la mer avec le plus grand navire remportera le trésor et la victoire. Les canons et les voiles serviront à départager les éventuelles égalités.
1 règle du jeu
5 pirates + support
5 gouvernails
5 tuiles "proue"
5 tuiles "poupe"
68 tuiles "pont"
21 marqueurs "explosion"
63 pions "mèche"
#ludogestion_jeu