~~NOCACHE~~
Lanternes
2-4
8+
30-45
Christopher Chung
Beth Sobel
Filosofia
Strategie R06 612
Asie
Dans Lanterne, le gagnant est celui qui aura le plus de point de victoire. Les points de vistoire se gagnent en deux temps. Dans un premier temps, on pose des tuiles pour gagner des cartes lanternes (à condition que les cartes à gagner soient disponible dans la réserve) Dans un second temps on combine les cartes pour réaliser des objectifs de combinaisons (un carré de 4 cartes identiques, une triple paire, ou une serie de 7 couleurs différentes).
1 règle du jeu
1 tuile de départ
24 tuiles Lac sans symbole
11 tuilles Lac avec symbole
56 cartes Lanterne dont 8 dans chaque couleurs
30 cartes Récompenses
3 cartes Neutres
4 cartes aides de jeu
20 bâteaux en bois
#ludogestion_jeu