~~NOCACHE~~ Lanternes 2-4 8+ 30-45 Christopher Chung Beth Sobel Filosofia Strategie R06 612 Asie Dans Lanterne, le gagnant est celui qui aura le plus de point de victoire. Les points de vistoire se gagnent en deux temps. Dans un premier temps, on pose des tuiles pour gagner des cartes lanternes (à condition que les cartes à gagner soient disponible dans la réserve) Dans un second temps on combine les cartes pour réaliser des objectifs de combinaisons (un carré de 4 cartes identiques, une triple paire, ou une serie de 7 couleurs différentes). 1 règle du jeu 1 tuile de départ 24 tuiles Lac sans symbole 11 tuilles Lac avec symbole 56 cartes Lanterne dont 8 dans chaque couleurs 30 cartes Récompenses 3 cartes Neutres 4 cartes aides de jeu 20 bâteaux en bois #ludogestion_jeu